来源: 磐石教育 时间:2023-09-19 10:57:47 我要咨询课程
【52PK 1月16日消息】主机之间的战争经常会导致游戏工业上一些扭曲的现象,它描述了我们深爱的主机遭受对手的憎恨,总是搞得不欢而散(在此就不讨论软饭索饭和任饭之间的争论了,累觉不爱)。有意思的是,索尼娱乐日本和亚洲的董事长Hiroshi Kawano似乎用别的方式来看待事情,他觉得这是一种良性竞争,在外媒Famitsu.com的访谈中解释道:
“如果不同的公司都能给每个游戏平台带来乐趣,那么让消费者很难抉择是很有趣的事情,这是非常健康的。
“在IT的世界里有一种思考方式就是‘赢着得一切’,但是游戏并不属于哪个世界。
“至少在现在,如果消费者们都能从不同公司出品的游戏上获得乐趣,那么我认为这将会引领着众乐乐的结局。”
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